Autor:in
Sarah Meyer
Ideenworkshop für digitale B2B Services mit Lego Serious Play®
In dieser Fallstudie geben wir einen Einblick in einen thematisch komplexen Ideenworkshop, der mithilfe von Lego Serious Play® umgesetzt wurde.
Gamification in Innovationsprozessen
Wie der spielerische Ansatz nicht nur den Spaß an der Arbeit erhöht, sondern auch das Commitment fördert und disruptivere Ideen hervorbringt.
Ideen für das Metaverse im Ideas Sprint
In dieser Case Study stellen wir den Prozess und die Ergebnisse eines Ideas Sprints zum Thema skalierbare Beratungsprodukte und Innovation im Metaverse vor. Der Ideas Sprint katalysiert in kürzester Zeit innovative Ideen und validiert diese mit Zielgruppenvertreter:innen.
Innovationstreiber Playfulness: Spielerisch zur Mutkultur
Interview mit Spieleentwickler und Strategist Till Hasbach zum Innovationstreiber Playfulness
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